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幼兒園小班獲獎數(shù)學(xué)教案《蝴蝶翩翩飛》

時間:2025-01-12 10:43:19 數(shù)學(xué)教案 我要投稿
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幼兒園小班獲獎數(shù)學(xué)教案《蝴蝶翩翩飛》

  作為一位杰出的老師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家收集的幼兒園小班獲獎數(shù)學(xué)教案《蝴蝶翩翩飛》,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園小班獲獎數(shù)學(xué)教案《蝴蝶翩翩飛》

  參賽作品名稱

  小班情景式數(shù)學(xué)教案“蝴蝶翩翩飛”

  參賽作者

  常姣

  教學(xué)領(lǐng)域

  數(shù)學(xué)

  年齡段/班

  3-4歲/小班

  設(shè)計(jì)意圖

  數(shù)學(xué)是一個有別與其他學(xué)科的科學(xué)知識,它具備培養(yǎng)幼兒思維能力及良好思維品質(zhì)的特殊作用。數(shù)學(xué)本身具有抽象性、邏輯性和廣泛的應(yīng)用性等的特點(diǎn)。因此怎樣讓幼兒學(xué)習(xí)好數(shù)學(xué),是我們值得探究的問題。“游戲法”這一個數(shù)學(xué)教學(xué)法也是值得在教學(xué)中運(yùn)用的?梢哉f它也是一種操作,只是它的操作更加多元化。例如“情節(jié)性的數(shù)學(xué)游戲”它可以給幼兒創(chuàng)造一個真實(shí)的環(huán)境,讓幼兒在情境中通過自己的探索和操作解決一些生活中可以遇到的問題。而“競賽類的數(shù)學(xué)游戲”不僅僅可以讓幼兒更直觀的感受到數(shù)的概念,也可以激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)動力,更加自主的探索和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。而數(shù)學(xué)活動中的分類活動是一個最貼近生活的數(shù)學(xué)活動。當(dāng)你進(jìn)入超市、進(jìn)入學(xué)校,你都會發(fā)現(xiàn)同一種類的物品被放置在一起。而向幼兒教授分類可以讓幼兒更好的建立“類”的概念。分類活動看似簡單,但它卻是一個需要運(yùn)用分析綜合進(jìn)行的活動。只有先分析清楚分類對象的各項(xiàng)特征,才能進(jìn)行比較和區(qū)分,最后概括成為類的聚合。因此是一個非常鍛煉孩子數(shù)學(xué)思維的活動,正是有了生活上關(guān)于分類的要求,我們?yōu)楹⒆泳脑O(shè)計(jì)了這一節(jié)關(guān)于分類的數(shù)學(xué)活動。

  活動目標(biāo)

  1.能夠按顏色分類,從多種顏色的物體中找出同一種顏色的物體進(jìn)行歸類。

  2.建立“類”的概念,懂得分類的思維方法。培養(yǎng)其用分類的知識解決日常生活中遇到的實(shí)際分類問題。

  3.幼兒能自主積極的參與到數(shù)學(xué)游戲中,喜歡數(shù)學(xué)活動。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  活動重點(diǎn):幼兒能夠按照物體的顏色進(jìn)行分類活動。

  活動難點(diǎn):幼兒能夠在日常生活中運(yùn)用顏色將玩具進(jìn)行分類整理。

  活動準(zhǔn)備

  1.環(huán)境創(chuàng)設(shè):

 。1)布置一個花園情景,花園里有紅、黃、白三種顏色的花若干。

 。2)背景音樂磁帶、故事書《三只蝴蝶》、故事視頻。

  2.教具準(zhǔn)備:

  花籃若6個;大鼓一個;紅、黃、白三色蝴蝶頭飾各兩個。

  3.學(xué)具準(zhǔn)備:

  花和蝴蝶的操作卡片人手一份。

  活動過程

  一、開始部分

  故事導(dǎo)入:

  1.老師播放輕柔的背景音樂,使用手偶道具講述《三只蝴蝶》的故事。

  2.帶領(lǐng)幼兒觀察環(huán)境,帶入情景。

  二、基本部分

 。ㄒ唬╊伾谋孀R和初步分類。

  1.展示三種顏色的蝴蝶手偶,辨識和復(fù)習(xí)顏色的知識。

  2.帶領(lǐng)幼兒參觀情景創(chuàng)設(shè)的花園,引導(dǎo)幼兒觀察花的顏色,說出花的顏色。

  3.老師拿出一種顏色花的模型,讓幼兒到花園中找出相同顏色的花,放置在一個籃子內(nèi)。

  4.分析籃子內(nèi)的花朵顏色,讓幼兒認(rèn)識同顏色的聚合。

 。ǘ┙巧缪萦螒,學(xué)習(xí)顏色對應(yīng)分類。

  1.播放《三只蝴蝶》的故事動畫,再次回顧故事情節(jié)。

  2.老師講解角色扮演游戲的規(guī)則。

  游戲規(guī)則:

  (1)幼兒根據(jù)自己喜歡的顏色選擇蝴蝶頭飾,扮演蝴蝶在花園中玩耍。

 。2)老師利用鼓聲扮演打雷聲。當(dāng)雷聲響起,幼兒就要在花園中找到一朵和自己蝴蝶頭飾顏色一樣的花朵來避雨。雷聲停止,扮演蝴蝶的幼兒繼續(xù)在花園飛舞。

  (3)找錯顏色的幼兒,將在下一輪扮演響雷,進(jìn)行敲鼓。

 。ㄈ┯變哼M(jìn)行游戲,老師隨場參與并指導(dǎo)。

  1.老師參與其中一個角色與幼兒一起游戲。

  2.老師在第二輪游戲時不再參與,注意觀察幼兒,完成評估表。

  三、結(jié)束部分

  1.結(jié)束角色扮演游戲,評比幼兒表現(xiàn)。

  2.幼兒獨(dú)立完成操作卡:拿出花和蝴蝶的卡片,讓幼兒以蝴蝶顏色為目標(biāo),選擇相同顏色的花的卡片粘貼在一起。

  活動總結(jié)

 。ㄒ唬┯變簲(shù)學(xué)教學(xué)活動評估

  幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)活動評估表

  xxx

 。ǘ┙處熃虒W(xué)活動評估及建議

  1.教育活動環(huán)境評估:

  在《三只蝴蝶》的教學(xué)中,根據(jù)故事情節(jié)設(shè)計(jì)布置了花園場景,讓幼兒可以通過情景演繹更順利的解決了分類操作活動。同時用《三只蝴蝶》故事為背景導(dǎo)入和貫穿整個教學(xué),讓幼兒心理清楚老師每一個教學(xué)環(huán)節(jié),在熟悉的環(huán)境學(xué)習(xí)新的知識,擺脫不安感。

  2.教學(xué)目標(biāo)評估:

  幼兒通過角色扮演游戲,都可以自主的完成按照顏色分類的操作,到達(dá)了預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。同時幼兒在活動中的積極表現(xiàn)可以看出他們很喜歡這個教學(xué)過程,可以積極參與其中。

  3.教學(xué)活動方法評估:

  此次教學(xué)用語言故事作為背景進(jìn)行教學(xué),吸引了幼兒的注意力。而中間的角色扮演操作活動,更是形象和生動的讓幼兒感知分類這一抽象概念,讓幼兒通過物體操作感知和角色感情認(rèn)識,自主的加工分類這一知識概念。

  4.教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)活動過程的評價:

  分類知識的學(xué)習(xí)符合3歲至4歲幼兒的認(rèn)知發(fā)展水平,他們有能力學(xué)習(xí)和理解分類的知識。整個教學(xué)活動流暢,幼兒參與積極。但是通過教學(xué)活動中幼兒的認(rèn)知,可以發(fā)現(xiàn),整個活動的安排趨于平緩狀態(tài),沒有讓幼兒自我挑戰(zhàn)的環(huán)節(jié),因此導(dǎo)致一些幼兒在進(jìn)行第二次以蝴蝶顏色與花對應(yīng)分類時出現(xiàn)各自講話的情況,建議在整個教學(xué)環(huán)節(jié)中增加有難度的活動,讓幼兒有探索欲,也可以使整個教學(xué)目標(biāo)有一個升華。

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