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三年級信息技術(shù)教案

時間:2024-06-18 06:58:28 信息技術(shù)教案 我要投稿

(集合)三年級信息技術(shù)教案8篇

  作為一位不辭辛勞的人民教師,時常需要用到教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編精心整理的三年級信息技術(shù)教案,歡迎閱讀與收藏。

(集合)三年級信息技術(shù)教案8篇

三年級信息技術(shù)教案1

  教學目標:

  1、了解信息的基本概念;

  2、獲得信息的方式;

  3、信息的處理;

  4、信息與計算機的關(guān)系;

  5、計算機是怎樣處理信息的。

  教學重點:

  1、了解信息的概念;

  2、如何處理信息。

  教學難點:

  信息的概念

  教學過程:

  一、課題的引入

  1、同學們在生活想必都聽說過“信息”這個詞語吧,那什么是信息呢?讓我們先來描述幾個場景。

  (1)請大家想一想,我們是聽見什么以后,才走進教室上課的?(學生回答:鈴聲)對,鈴聲可以告訴我們什么時候是上課,什么時候是下課,什么時候集合等內(nèi)容。

  (2)我們每天上課,都要看書,書都夠帶給我們很多的知識,讓我們明白很多道理,書籍就能夠帶給我們很多的信息。

 �。�3)馬路上人多車多,我們在十字路口過馬路的時候,都要看什么?(學生回答:紅綠燈)對,紅綠燈可以告訴我們什么時候要停,什么時候可以通行。

  總結(jié):上面我們舉了三個例子,我們來總結(jié)一下,都有什么共同的特點:第一個是利用聲音來傳遞上下課的信息;第二個是利用文字來傳播知識的信息;第三個是利用圖象來傳遞馬路的信息。我們都可以看到,不管是采用什么方式,所謂的.信息總是帶有一個的內(nèi)容和意思表示,因此,我們可以概括信息的是什么?

  二、信息的概念:信息就是利用聲音、文字、圖象等方式傳遞的內(nèi)容。(第3頁)

  三、信息處理

  信息是一種資源,但是當信息的。量比較大的時候,要找到我們需要的的信息就會花費大量的時間和精力,這就好比圖書館有很多的圖書,全部堆在地上,我們要從中找一本我們下節(jié)課需要的作文書,這樣肯定是不好找的,但如果我們將所有的書分類,排列在書架上,就方便多了。

  我們要對信息進行處理也是一樣的道理,將大量的原始信息進行統(tǒng)計、分類、分析、綜合、加工等操作,提出我們需要的信息,這就是信息處理。

  四、為什么要用計算機來處理信息

  1、運算速度快;

  2、計算機準確;

  3、存儲量大。

  五、計算機處理信息的過程

  1、將原始信息輸入計算機;

  2、在計算機上處理信息;

  3、輸出處理好的信息。

三年級信息技術(shù)教案2

  計算機的軟件一、導入

  上節(jié)課我們學習了計算機的硬件,計算機僅僅有硬件還是無法工作的,它的工作需要軟件的支持,什么是計算機軟件呢?我們這一節(jié)課就來解決這個問題。

 �。�1)軟件的的概念

  支持計算機進行工作的各種指令,就稱為計算機的軟件。計算機要靠軟件的支持,才能進行正常工作。

 �。�2)軟件的分類

  系統(tǒng)軟件,如Windows 20xx/98/xp

  應用軟件,如Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。

  打開“金山打字”軟件,讓學生對軟件有一個感性的`認識。

 �。�3)認識鍵盤

  常用的計算機鍵盤上有101個鍵,為了方便操作,一般將這些鍵分為四個區(qū):

  文字鍵區(qū):這是鍵盤最常用的區(qū)域,也叫主鍵盤區(qū)。由英文字母鍵、數(shù)學符號鍵和一些輸入輔助鍵組成。

 �、倏崭矜I

 �、诨剀囨I

 �、弁烁矜I

  ④上檔鍵

  編輯鍵區(qū):一般用于文字的處理和編輯。其中的上下左右鍵是用來控制光標的。

  功能鍵區(qū):作用是配合各種軟件,執(zhí)行特定的功能。

  小鍵盤區(qū):按鍵與文字鍵區(qū)的數(shù)學鍵是一樣的,把這些按鍵集中在一起是為了可以更快地輸入數(shù)學。

  注意:在用鍵盤輸入字符時,手指擊鍵時要輕快、有彈性,就像彈鋼琴一樣。

三年級信息技術(shù)教案3

  一、教學目標

  知識技能

  1.認識神奇的“開始”按鈕,激發(fā)學生學習計算機的興趣;

  2.使學生學會從開始菜單進入程序的方法。

  3.能發(fā)現(xiàn)“子菜單”,培養(yǎng)學生認真觀察的習慣。

  過程方法

  合作學習法

  情感態(tài)度

  通過教學,培養(yǎng)學生的信息技術(shù)素養(yǎng),提高學習信息技術(shù)學科的興趣。

  二、教學要點:

  教學重點:學會從開始菜單進入程序,操作時學會仔細觀察。

  教學難點:計算機術(shù)語。

  三、教學過程:

  一、導入

  同學們,祝賀你們學會了用鼠標操作桌面上的圖標對象。其實還有更多有趣的“寶貝”并沒有擺在桌面上,而是躲在“開始”按鈕里跟你捉迷藏呢!現(xiàn)在就讓聰明的“小老鼠”帶我們一起探索“開始”按鈕的秘密吧!

  二、初識“開始”菜單

  用鼠標單擊“開始”按鈕,會彈出一個叫“菜單”的長條,上面列出電腦的許多可操作的項目。現(xiàn)在我們趕快來看看吧。

  你找到名稱叫“程序”的選項嗎?把鼠標指針移到“程序”菜單項,在它旁邊又會出現(xiàn)一個新的菜單,在這個菜單上會列出更多的項目。請說出這些選項中的四項:

  三、發(fā)現(xiàn)“子菜單”

  在開始菜單上你會發(fā)現(xiàn),有的項目右邊標有▲,有的沒有,這是什么意思呢?下面來做個對比實驗,注意認真觀察:

  1.把鼠標指針移到?jīng)]有▲的菜單項上,停留一下,觀察有沒有反應。

  2.把鼠標指針移到有▲的菜單項上,停留一下,觀察有沒有反應。

  四、探索“附件”中隱藏的寶貝

  在程序菜單中,你發(fā)現(xiàn)“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標指針移到“附件”菜單項,出現(xiàn)了附件的子菜單,請在說出其中選四個你感興趣的菜單項。

  在程序菜單中,你發(fā)現(xiàn)“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標指針移到“附件”菜單項,出現(xiàn)了附件的。子菜單,這些菜單中,你最喜歡什么?

  把鼠標指針向右移,直到進入“附件”菜單內(nèi),再移到“記事本”菜單項,單擊,你又有什么新發(fā)現(xiàn)呢?

  這就是我們通過“開始”菜單啟動的第一個軟件,我們今后經(jīng)常要用到它。

  想一想,做一做

  用同樣的方法,啟動附件中的“畫圖”。

  軟件啟動后往往有自己的窗口,啟動也就是“打開”了軟件窗口,所以習慣上也就把啟動軟件稱為打開軟件。軟件窗口打開后可用鼠標鍵單擊窗口右上角的.按鈕關(guān)閉。

  1.迅速地從“開始”菜單里找出下列程序,打開后,再關(guān)閉。

  ⑴“程序”里的“Windows資源管理器”;

 �、啤案郊崩锏摹坝嬎闫鳌�;

 �、恰案郊薄坝螒颉崩锏摹凹埮啤�

 �、取案郊薄皧蕵贰崩锏腃D播放器;

 �、伞案郊薄皧蕵贰崩锏匿浺魴C;

  ⑹“附件”→“娛樂”里的音量控制。

  2.如果要玩“掃雷”游戲,要經(jīng)過哪些菜單項才能打開它?請你將步驟補充完整:“開始”→所有程序→附件→游戲→“掃雷”。

  探究活動

  在你(或朋友)家的電腦上操作“開始”菜單,觀察它與教室里的“開始”菜單有什么相同點和不同點。

三年級信息技術(shù)教案4

  學習目標

  繼續(xù)熟練鼠標單擊、雙擊和拖動的操作。了解該游戲的規(guī)則和相應按鍵的功能,培養(yǎng)學生的良好操作習慣。

  重點

  熟練使用鼠標拖動的操作方法完成游戲中的任務

  難點

  合理設(shè)計過山車線路

  教學準備

  小學信息技術(shù)(青島地區(qū)使用)三年級上冊課本和安裝上瘋狂過山車軟件的計算機

  自主學習小研究

  1.啟動《過山車達人2》游戲,進入第一關(guān),收集鉆石,繪制軌道。

  2.嘗試修改軌道,使過山車在沿路行駛時收集所有的鉆石,成功闖過第一關(guān)。

  教學過程

  補充完善

  一、創(chuàng)設(shè)情境,導入課題。計劃用時3分鐘

  教師活動:課件出示過山車圖片及視頻,交流感受。同學們你們喜歡過山車嗎?今天我們通過電腦游戲操作過山車過各種關(guān)口,完成各項任務達到勝利的彼岸。相信同學們一定能從中體驗到游戲的快樂!并且學會操作游戲的技巧。

  學生活動:快速激發(fā)學生對本節(jié)課的興趣。

  二、合作探究,新課教學。計劃用時20分鐘

  教師活動:帶領(lǐng)學生了解游戲的開始畫面,讓學生通過仔細觀察,快速找到開始游戲按鈕并挑戰(zhàn)第一關(guān),讓學生自主探究“瘋狂過山車”游戲第一關(guān)的玩法。

  提出問題:你們知道怎樣才能過關(guān)嗎?

  遇到了什么困難或問題?

  學生活動:按照老師的要求操作。先獨自研究游戲的玩法,然后幫助組內(nèi)同學完成第一關(guān)。

  仔細看“演示動畫”;運用畫筆設(shè)計線路。

  三、自評互評,作品展示。計劃用時10分鐘。

  教師活動:提出問題:“鼠標拖動”在游戲中的作用?

  設(shè)計線路當中金幣數(shù)與目標的關(guān)系?接下來讓學生挑戰(zhàn)第二關(guān):操作游戲,體會游戲的操作技巧。

  學生活動:小組探討操作游戲的方法,進行初步的歸納和概括。

  然后學生展示過關(guān)的技巧。

  教師活動:大家都知道把鼠標當作筆來設(shè)計線路,如果想順利完成任務,必須很好的來掌握鼠標拖動這種操作方法。

  學生活動:繼續(xù)闖關(guān),比一比看哪個列車長設(shè)計的線路能在保證安全的`前提下快速的完成通關(guān)任務,比賽誰通過的關(guān)卡最多。

  四、回憶拓展,小結(jié)作業(yè)。計劃用時7分鐘

  教師活動:對于本節(jié)課知識的歸納,我采用隨機提問。讓學生總結(jié)本節(jié)課所學的知識點并談談自己再操作過程中遇到了哪些問題以及如何解決問題。

  板書設(shè)計:

  1.啟動游戲

  2.設(shè)計路線

  教后心得:

  運用鼠標拖動的技術(shù)設(shè)計過山車行進線路是本節(jié)課的關(guān)鍵,學生在游戲中能夠注意鼠標拖動技能的使用,即起點處按下鼠標左鍵,拖動到終點處抬起。游戲效果良好,學生認真、仔細,鉆研精神得到表現(xiàn)。

  不足:個別學生控制鼠標能力欠缺。改進:加強鼠標控制的專門訓練,注意課堂的巡視,及時進行個別輔導。

三年級信息技術(shù)教案5

  教學目標:

  1、初步認識畫圖軟件。

  2、學會使用畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫一些簡單造型。

  教學準備:

  1、準備幾張在畫圖作成的小樹圖畫。

  教學過程:

  一、導入

  教師首先展示準備好的幾張小樹圖畫。

  師:1.你們覺得這幾張小樹畫的怎么樣?

  2、大家想不想也自己畫出一幅這樣漂亮的圖畫��?

  3、在電腦里用什么來畫出這樣的圖畫昵?

  二。打開畫板,初識畫圖軟件

  1、打開畫圖軟件

  師:1.請大家把書本翻到17頁,我們一起去打開可以讓我們畫畫的這個軟件。

  2、你能夠按照17頁下邊的提示自己打開這個畫圖軟件嗎?

  生嘗試自己打開畫板。

  師請一成功學生介紹一下打開畫圖的方法。

  打開畫圖方法:鼠標依次單擊“開始”——“程序”——“附件”——“畫圖”

  2、認識畫圖界面

  師:1.看著17頁下邊那張圖片,你知道了畫圖可分為幾部分?

  畫圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫布。

  三。“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的使用

  1、“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”

  師:1.大家看到這個軟件的工具箱,里面有很多工具,現(xiàn)在老師請大家找一找“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”三個工具分別在什么地方,能用鼠標指出它們嗎?

  生尋找并指出這三個工具。

  師請一學生回答。

  師出示下圖,2、請你想一想下面這些事物分別是用哪個工具畫出來的?

  答案:

  太陽是用(噴槍)畫出來的

  葉子是用(刷子)畫出來的

  花是用(鉛筆)畫出來的`

  教師演示工具使用方法:用鼠標單工具,然后可以在畫布上按住鼠標左鍵就可以使用這個工具繪畫。

  學生自己嘗試這三個工具,并用合適的工具畫幾棵小樹。

  師:大家看到工具箱的下面有一塊空白地方,這個地方是用來干什么的呢?

  生:可以用來調(diào)整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的粗細。

  2、“橡皮”

  師:1.“橡皮”是用來干什么的?

  2、你猜一猜我們應該怎樣使用“橡皮”這個工具呢?

  生:和其它3個工具相似的使用方法。

  四。利用省下的時間,完成《小樹》這幅圖畫。

  五。圖畫欣賞

  把幾張相對比較漂亮的畫展示給學生看,說說你認為這幅畫畫的怎么樣?

三年級信息技術(shù)教案6

  教學目標:

  1.認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。

  2.學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個窗口。

  3.激發(fā)學生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學生意識到計算機的工具性。

  重點:

  鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動

  難點:

  鼠標的雙擊操作

  教學過程:

  復習引入:(教師手拿鼠標)問:小朋友們還記得這是什么?

  “它到底有什么本領(lǐng)呢?今天老師就和同學們一起來認識這位可愛的鼠標�!�

  〔一〕、認識鼠標

  出示不同鼠標圖片,教師介紹鼠標的`構(gòu)造及各部分名稱。

  教師邊講解邊示意指向、單擊、雙擊、拖動等操作

  學生自己認識鼠標的左鍵、右鍵、滾輪等名稱;

  學生能嘗試指向、單擊、雙擊、拖動等操作。

  讓學生自己動手把鼠標指向屏幕右下角時間圖標上。

  請學生匯報指向時間圖標看到的結(jié)果。

  教師對上述情況小結(jié)。

  〔二〕、用鼠標“排座位”(鼠標的拖放)

  1、教師展示一個已排好“座位”的桌面,比如:金字塔形,提出疑問:這個形狀是怎么來的?

  2、教師作簡單的指向、拖動操作示意。

  3、學生自己練習鼠標拖放功能。

  4、教師對學生練習過程中問題統(tǒng)一反饋,強調(diào)在拖放鼠標時千萬別松開左鍵。

  5、按自己喜歡的方式給屏幕上的圖標排排座位。

  6、同學間相互欣賞,看看誰排最好。

  〔三〕、用鼠標查生日

  1、教師提出疑問:老師的生日是8月27日,但那天到底是星期幾呢?怎樣才能快速地知道?

  2、演示雙擊打開“電腦鐘”。

  3、介紹“電腦鐘”中列表框及一些按鈕的使用方法。

  4、學生練習:

  練習雙擊打開“電腦鐘”,體會雙擊時的速度間隔。

  練習對“電腦鐘”中時間、日期等的改變方法。

  查一查自己今年生日是星期幾?

  你還發(fā)現(xiàn)“電腦鐘”有什么新用途?

  5、教師巡視,對出現(xiàn)情況及時給予指導,重點對雙擊速度作指導。

  6、學生練習P7試一試,并把答案填寫在書上。

  7、教師檢查學生作業(yè)情況。

  8、指導學生關(guān)閉電腦鐘。

 �。ㄋ模㏄7練習題1、2

  這部分題對接受能力差的學生可能來不及做,可讓動作快的學生相互幫助。

三年級信息技術(shù)教案7

  教學目標:

  1、認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。

  2、學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個窗口。

  3、激發(fā)學生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學生意識到計算機的工具性。

  重點:

  鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動

  難點:

  鼠標的雙擊操作

  教學過程:

  復習引入:(教師手拿鼠標)問:小朋友們還記得這是什么?

  “它到底有什么本領(lǐng)呢?今天老師就和同學們一起來認識這位可愛的。鼠標。”

  〔一〕、認識鼠標

  出示不同鼠標圖片,教師介紹鼠標的構(gòu)造及各部分名稱。

  教師邊講解邊示意指向、單擊、雙擊、拖動等操作

  學生自己認識鼠標的左鍵、右鍵、滾輪等名稱;

  學生能嘗試指向、單擊、雙擊、拖動等操作。

  讓學生自己動手把鼠標指向屏幕右下角時間圖標上。

  請學生匯報指向時間圖標看到的結(jié)果。

  教師對上述情況小結(jié)。

  〔二〕、用鼠標“排座位”(鼠標的拖放)

  1、教師展示一個已排好“座位”的桌面,比如:金字塔形,提出疑問:這個形狀是怎么來的?

  2、教師作簡單的指向、拖動操作示意。

  3、學生自己練習鼠標拖放功能。

  4、教師對學生練習過程中問題統(tǒng)一反饋,強調(diào)在拖放鼠標時千萬別松開左鍵。

  5、按自己喜歡的方式給屏幕上的`圖標排排座位。

  6、同學間相互欣賞,看看誰排最好。

  〔三〕、用鼠標查生日

  1、教師提出疑問:老師的生日是8月27日,但那天到底是星期幾呢?怎樣才能快速地知道?

  2、演示雙擊打開“電腦鐘”。

  3、介紹“電腦鐘”中列表框及一些按鈕的使用方法。

  4、學生練習:

  練習雙擊打開“電腦鐘”,體會雙擊時的速度間隔。

  練習對“電腦鐘”中時間、日期等的改變方法。

  查一查自己今年生日是星期幾?

  你還發(fā)現(xiàn)“電腦鐘”有什么新用途?

  5、教師巡視,對出現(xiàn)情況及時給予指導,重點對雙擊速度作指導。

  6、學生練習P7試一試,并把答案填寫在書上。

  7、教師檢查學生作業(yè)情況。

  8、指導學生關(guān)閉電腦鐘。

 �。ㄋ模㏄7練習題1、2

  這部分題對接受能力差的學生可能來不及做,可讓動作快的學生相互幫助。

三年級信息技術(shù)教案8

  教學目標:

 �。�、知識與技能:能綜合運用鍵盤輸入,會正確輸入標點和換行,寫一首古詩;

 �。�、過程與方法:通過創(chuàng)設(shè)情景,激趣方法,讓學生自主操作;

  3、情感、態(tài)度:讓學生在愉快中學習,貫穿“幫助別人、快樂自己”的情感思想;

  教學重點:

  啟發(fā)學生運用所學知識解決實際問題,培養(yǎng)信息“工具”性意識;

  教學難點:

  鍵盤輸入的綜合應用,注意指法正確。

  教學準備:

  課件、廣播教學

  教學過程:

  創(chuàng)設(shè)情景,感受氛圍

  師:同學們請看屏幕!CAI(出示《春曉》視頻——詩人“孟浩然”——古詩朗誦)

  師:孩子們會讀這首詩嗎?生:會!談話:這學期我們學會了用計算機畫畫。計算機不僅能畫畫,還可以用計算機寫作文、記日記,給遠方的朋友寫信。今天我們一起來學習怎樣用拼音在計算機上寫出漢字。

  一、打開“寫字板”

  像畫圖軟件可以用來畫畫一樣,“寫字板”是一種專門用來處理文字信息的軟件。

  1.操作:現(xiàn)在老師說,同學們操作打開“寫字板”程序:“開始”——“程序”——“附件”——“寫字板”

  2.請用鼠標探測一下工具欄、格式欄上的按扭。當你的鼠標箭頭指向某個按鈕時,在鼠標箭頭的下方會出現(xiàn)按鈕的名稱,同時在狀態(tài)欄上將會看到對應按鈕的功能說明。

  3.你能用鼠標探測出下面常用按鈕的`名稱和功能嗎?試一試。

  二、轉(zhuǎn)換輸入法

  寫漢字必須使用漢字輸入法。適合小學生的漢字輸入法有“全拼輸入法”和“智能ABC輸入法”等。

  單擊任務欄上的輸入法按鈕,便能看到如圖11—2所示的輸入法菜單,從中可以選擇你需要的輸入法。

  圖11—2輸入法

  觀察:你的電腦里有哪些輸入法?切換到智能ABC輸入法。

  1.單擊任務欄右端的輸入法按鈕

  2.在輸入法菜單中選擇

  此時屏幕上顯示

 �。ㄝ斎敕ㄌ崾荆�,表示已切換到“智能ABC輸入法”。

  3.在輸入法選擇菜單中單擊選擇“”即可切換到“英語輸入法”。

  三、用拼音寫漢字

  師:誰會用拼音寫漢字?來為同學示范寫一句“春眠不覺曉”。

  提示:要求指法正確。

  觀察一:

  1.抽一學生操作,其余同學仔細觀察:

  (廣播教學)剛才這位同學是怎樣寫出漢字的?

  對了,先寫聲母,再寫韻母,然后呢?(操作的同學作答)

  小結(jié):我們用電腦寫字的時候,要先寫聲母,再寫韻母,然后按下空格鍵。

  同時教師介紹:光標、輸入條和文字待選框。

  圖11—3用拼音輸入漢字

  2.提示注意同學是怎樣輸入“曉”的。

  觀察二:看看這位同學是怎樣讓“曉”字出現(xiàn)在寫字板上的?

  試一試:

  1.當光標位于“曉”字之后,敲一下回車鍵,觀察光標的位置。想一想在“寫字板”中回車鍵起什么作用。

  2.同學們自己試一試寫“處處聞啼鳥”這一句。

  注意:遇到問題可以找同學幫助,也可以看書上的48頁的小知識,也可以向老師請教。

  3.你能輸入漢字“綠”和“律”嗎?

  今天我們學習了用拼音寫漢字,大家覺得好玩嗎?

  操作:寫一首自己喜歡的古詩。

  生:操作(師巡視指導)……

  練一練:

  輸入完成后將文件命名為“古詩欣賞”并保存在自己的文件夾中。

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